HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya gayrı giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın geri mütebaki kısmında fiilleyebilirsiniz.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu hatda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini aptalfedeceğiz.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değfiilkenler bile,bileğişlemkenin içre ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak bayağıdaki metod meseleimizi görecektir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un art niyet rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm başka sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en bel kemiği yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini bulmak için bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal girişleri kabul fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

üste özellikler kırat tutamazlar, bileğişlemkenlere valör aktarır veya okurken muayene mekanizması geliştirmemizi katkısızlarlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğaksiyontirmemizi sağlar.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true kuruluşlırsa form’ umuz tasavvur simultane ve çkızılışma çabucak çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değmeseletirmeye cevaz vermez.

WordWrap:İlgili Texbox'daki alfabeların C# Object Kullanımı alan devam edilmesini yada bi zir satıra geçmesini ayarlar.

Border=Gözenek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü doğrultuı midein ayrı nesneler yerine sessiz bir nesne tarafından söz gelişi edilir.

Özelliklerine ölçü atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kellelatabilirsiniz. Elan fazla malumat yürekin bkz. Nesne kellelatıcı kullanarak nesneleri temellatma.

Report this page